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César
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MessagePosté le: Lun 21 Mai - 11:38 (2012)    Sujet du message: Fonctionnement PLACE DU MARCHE Répondre en citant

4.1. Le marchand

Le marchand se renouvelle toutes les 24 heures à 00:30. C'est ici que vous pouvez acheter de nouveaux items. Certains objets coûtent quelques gemmes (en plus du prix en argent affiché). Le marchand se scinde en 5 catégories :
  • Armurier : vous propose des armes et des lances.
  • Marchand d'armures : vous propose des casques, des boucliers, des armures (plastrons) et des jambières.
  • Marchand d'artefacts : vous propose des amulettes et des indices.
  • Marchand de runes : vous propose des runes, petites pierres permettant d'améliorer les caractéristiques des items qui disposent d'au moins un emplacement de rune libre. De nouvelles runes sont proposées passés certains niveaux.
  • Marchand de potions (Alchimiste) : vous propose des potions. De nouvelle potions sont proposées passés certains niveaux.
Pour acheter un objet, sélectionnez-le (clic gauche) puis glissez-le dans votre inventaire.

Note : la qualité et le prix des items varient d'une ville à l'autre.

4.2. Le forgeron

Dans la Forge, les objets peuvent être améliorés. Pour améliorer un objet, vous avez besoin des objets suivants :
  • un objet avec au moins un emplacement de libre
  • une rune
Placez une rune dans l'espace carré et un objet dans l'espace rectangulaire puis cliquez sur l'onglet "Forger". Ils sont alors combinés. Retrouvez votre objet "runé" dans votre inventaire.

Note : Pour améliorer un objet (arme par exemple), il ne faut pas que vous le portiez sur vous.

4.3. Le commissaire priseur (maison des ventes)

Il est aussi possible d'acheter de nouveaux objets par l'intermédiaire d'un commissaire priseur. Celui-ci se renouvelle deux fois dans la journée, le matin à 11 heures et le soir à 23 heures. Pour acquérir un item figurant dans la maison des ventes, il vous faut enchérir au moins la moitié de son prix réel (il est précisé). Vous pouvez modifier la valeur de l'offre calculée automatiquement par le système. Supprimez la valeur affichée et tapez votre nouvelle offre. Pour faire une offre, cliquez sur l'onglet correspondant. Il est également possible de passer outre ce système d'enchère et d'acheter les items à leur prix fort. Cliquez sur l'onglet "Achat immédiat" pour ce faire.

Attention :
  • un objet enchéri n'est pas un objet acquis ! Si un chevalier pose une offre supérieure à la votre, l'objet lui reviendra et vous ne récupérerez pas votre argent !
  • les objets commencent à disparaître une heure avant l'heure de renouvellement du commissaire priseur ! Toutefois, les termes très long/long/moyen/court/très court permettent d'apprécier le temps qu'il reste pour enchérir.
4.4. Le trésor royal

Le trésor royal vous permet de mettre votre argent à l'abri des pillards. Vous pouvez retirer de l'argent à tout moment, mais vous ne pouvez déposer de l'argent que toutes les 6 heures et à chaque fois en respectant un montant maximum de 60% de votre argent total. Lorsque vous placez de l'argent, vous devrez toujours (et ce quelque soit la ville dans laquelle vous vous trouvez) payer des frais de dépôt (une taxe) s'élevant à un certain pourcentage de la somme déposée. Ce pourcentage varie d'une ville à l'autre et se situe entre 33 et 48%.
Exemple : vous avez sur vous 6000 PA. Vous ne pouvez déposer que 60% de cet argent, soit au maximum 3600 PA. Pour placer de l'argent dans le trésor de Talfour, vous devez payer des frais s'élevant à 40% de la somme déposée, soit 3600x0,4 = 1440 PA. Au final, vous placerez en fait 3600 - 1440 = 2160 PA dans le coffre et il ne restera plus que 6000 - 2160 = 3840 PA dans votre bourse. 


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MessagePosté le: Lun 21 Mai - 11:38 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Saint Francois
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MessagePosté le: Ven 21 Nov - 00:51 (2014)    Sujet du message: Fonctionnement PLACE DU MARCHE Répondre en citant

Place du marché, Level 21 a trouvé un anneau avec 3 runes + Force 26
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